Apa saja jenis core atau inti di Metal Slug Awakening? Simak artikel ini untuk tahu daftarnya lebih lengkap.
Apa itu Core di Metal Slug Awakening?

Core atau inti merupakan salah satu artifak, yang digunakan untuk memperkuat karakter dan senjata di dalam game Metal Slug Awakening.
Setiap core memiliki spesialisasi set yang berbeda-beda. Untuk mengaktifkan efek dari setiap spesialisasi set core, kamu harus mengaktifkan 2 set atau 4 set yang sama.
Tips: Biasanya untuk pemasangan core pada tiap senjata di Metal Slug Awakening, menggunakan format 4-2 atau 2-2-2.
Jadi bisa campur-campur antara core di bagian Kiri, Atas atau Kanan.
Kamu bisa mendapatkan core di Metal Slug Awakening dengan masuk ke mode Operasi Gabungan.
Daftar Inti Metal Slug Awakening (Core)
Nah, bagi kamu yang ingin tahu apa saja daftar lengkap jenis-jenis core yang ada di game Metal Slug Awakening.
Bisa simak daftar lengkap beserta deskripsinya berikut ini.
No | Nama Inti (Core) | Spesialisasi Efek 2 Set | Spesialisasi Efek 4 Set | Hero/Senjata |
---|---|---|---|---|
1 | Conga | Saat Terdapat Hero dalam tim, ATK semua Hero dalam tim meningkat 5% | Saat Menyebabkan DMG Abnormal, ATK semua Hero dalam tim meningkat 10% selama 10 detik. | Nadia |
2 | Silence | CRIT DMG naik 24% | Setiap 4 detik DMG tembakan berikutnya meningkat 100% | Eva, Scarlet |
3 | Metal Support | ATK meningkat 12% | Setelah Hero memasuki arena, ATK meningkat 40% selama 10 detik, efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik | Fleksible |
4 | Dragon Nosuke | Ignore DEF meningkat 12% (PEN) | Setiap kali Hero mengeluarkan 15 ammo, ATK naik 8% selama 8 detik, terus meningkat sampai 24% (durasi refresh setiap peningkatan) | HMG, Gatling |
5 | Firefly | ATK meningkat 8% | Saat HP hero lebih dari 50%, ATK meningkat 12% | Fleksible |
6 | Volmes | ATK meningkat 8% | Saat tembakan kena unit musuh, setiap status Abnormal (debuff) akan meningkatkan DMG yang ditimbulkan 4% | Fleksible |
7 | Mechanist | Rof (Rate of Fire) meningkat 10% | Semakin jauh jarak ke unit musuh, semakin tinggi DMG tembakan, dari 8% sampai 15% | Bazooka, Sniper, HMG, Gatling |
8 | Cauldron | CRIT meningkat 10% | Semakin dekat jarak ke unit musuh, semakin tinggi DMG tembakan (8- 15%) | Shotgun, Flame shot |
9 | Sea Satan | CRIT meningkat 12% | Setelah hero pake Skill, DMG berikutnya meningkat 120% | Flek |
10 | Hyde | Peningkatan DMG Abnormal meningkat 8% | Saat hero dapat status Enhanced Senjata, ATK naik 30% selama 8 detik | Flek |
11 | Big Shiee Bomb | CRIT DMG naik 24% | Saat Hero memiliki status Enhanced Weapon Rof naik 50% | – |
12 | Big John | Saat hero dapat status Enhanced Senjata, Ignore Def naik 20% selama 8 detik | ATK naik 15% | – |
13 | Dragon Nosuke 2 | DMG Abnormal naik 8% | DMG ke bos naik 20% | – |
14 | Steel Worm Destroyer | Setelah Hero masuk arena, ATK semua Hero di tim meningkat 15%, selama 10 detik, efek ini berlangsung setiap 20 detik | Saat terdapat Hero dalam tim, ATK semua hero meningkat 10% | |
15 | Hairbuster Riberts | Peningkatan DMG range naik 12% | Untuk setiap unit sekutu di sekitar Hero, ATK naik 8 % sampai 32% | |
16 | Space Tank | Peningkatan DMG melee 12% | Setiap ada unit musuh yang ada dalam radius 5 meter, ATK hero naik 5% sampai 25% (Bonus tertinggi saat lawan Bos) | – |
17 | Joint Operation 1 | Saat Hero ada dalam tim DMG tembakan senjata dari semua Hero dalam tim naik 5 % | Saat Hero masuk ke medan tempur, semua DMG tembakan senjata Hero dalam tim meningkat 30% dalam 10 detik (Efek dipicu setiap 20 detik sekali) | |
18 | War Totem | Saat hero dalam tim dan dapat Enhanced Weapon (selama 8 detik ATK hero naik 10%) | Saat hero dalam tim dan dapat Enhanced Weapon, Hero tersebut dapat peluang 1 lapis Enhanced Weapon | |
19 | Heavy Tank Schurr | Saat Hero ada dalam tim, efesiensi recovery semau Ultimate Skill Hero dalam tim meningkat | Saat status abnormal, skill Recovery Hero naik 100% selama 10 detik (efek dipicu setiap 20 detik) | |
20 | Joint Operation 2 | Abnormal DMG semua hero naik 5% | Saat ada POW di sekitar DMG tembakan senjata semua hero dalam tim akan meningkat 20% | |
21 | Glonar | Setiap 15 ammo, peningkatan DMG POW naik 40% selama 8 detik | ATK naik 15% | |
22 | Jupiter King | Rof naik 12% | Saat menembak musuh dalam kondisi Abnormal, setiap Abnormal yang dibawa unit dapat 1% peluang isi 15% ammo | |
23 | Fallwalker | Saat terdapat Hero dalam tim ATK semua Hero dalam pertempuran naik 6% | Saat status abnormal, peningkatan DMG Abnormal semua hero dalam tim naik 8% selama 10 detik | |
24 | Six-Armed Machine | ATK naik 15% | Saat Hero memicu status Enhanced Senjata peningkatan DMG melee sebesar 20% selama 8 detik |
Nah itulah dia informasi tentang jenis Core Metal Slug Awakening. Semoga bisa membantu jadi referensi.